Reglas
Cómo jugar a hombres lobo: reglas para principiantes
Aprende las reglas de hombres lobo: preparación, noche, debate, votación y condiciones de victoria. Una guía para tu primera partida con amigos.
Hombres lobo es un juego de deducción social. La mayoría de los jugadores pertenece al pueblo, mientras un grupo pequeño representa en secreto a los lobos. El pueblo intenta descubrirlos mediante conversaciones y votos. Los lobos buscan sobrevivir sin revelar su identidad. Se juega en la misma habitación: lo que cada persona dice es parte del juego.
Preparar la primera partida
Sentad al grupo en círculo para que todos puedan escucharse. Elegid un narrador para una partida tradicional o utilizad una aplicación con narración. Hombre lobo Undercover admite de 5 a 18 jugadores y utiliza el teléfono como narrador. Empezad con pocos roles especiales.
Explicad los equipos y las condiciones de victoria antes de repartir los roles en secreto. Cada persona debe conocer su personaje sin que nadie más lo vea. Acordad cuánto durará el debate, cómo resolveréis los empates y si se revelan los roles al eliminar a alguien. Estos detalles cambian entre versiones; en la aplicación, seguid sus instrucciones.
La noche: acciones secretas
El narrador anuncia la noche y todos cierran los ojos. Los lobos actúan cuando son llamados y eligen una víctima sin hablar. Según los personajes presentes, la Vidente u otros roles también tendrán su turno. Abrid los ojos solo cuando os corresponda y evitad ruidos que revelen información.
El orden de los poderes depende de las reglas elegidas. Dejad que el narrador o la aplicación gestione la secuencia en lugar de cambiarla a mitad de la partida.
El día: debatir y votar
Al amanecer se anuncia el resultado de la noche. Los supervivientes debaten quién podría ser un lobo y votan para eliminar a un sospechoso. Normalmente, una persona eliminada deja de participar en debates y votaciones: las pistas desde fuera alteran la deducción.
Haced acusaciones concretas. «Cambiaste tu voto después de escuchar a Álex» permite discutir un hecho. «Pareces sospechoso» aporta menos. Una persona callada no es necesariamente un lobo; dad tiempo a los principiantes para explicar su razonamiento.
Cuándo se gana
En una versión habitual, el pueblo gana cuando todos los lobos han sido eliminados. Los lobos ganan cuando igualan o superan en número a los aldeanos restantes. Algunos personajes añaden objetivos especiales: comprobad las condiciones antes de empezar.
Por ejemplo, dos lobos frente a dos aldeanos suelen significar victoria para los lobos. No deis por hecho que habrá otra votación si las reglas no la contemplan.
Ayudar a quienes empiezan
Usad la primera partida para aprender. Mantened el debate claro, explicad cómo se vota y dejad las combinaciones complejas para después. Al terminar, compartid una pista que cada persona haya notado. Este pequeño repaso ayuda a entender cómo se relacionan el engaño y la deducción.
Preparad la siguiente partida con la guía para jugar sin cartas y la explicación de los roles.

