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WerwolfUNDERCOVER
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Eine Runde vorbereiten

Werwolf zusammenstellen: Rollen für eure Gruppe

Wie viele Wölfe braucht ihr? Zählt Spielende und Spielleitung, prüft eure Anleitung und wählt passende Rollen – mit einem Beispiel für zehn Personen.

Für eine Werwolf-Rollenverteilung zählt ihr zuerst die Personen, die eine Rolle erhalten, und verwendet dann die Zusammenstellung eurer Spielversion. Es gibt keine Wolfsanzahl, die zu jeder Ausgabe und jeder Kombination von Fähigkeiten passt. Übernimmt eine Person die Spielleitung außerhalb der Teams, bleiben bei zehn Anwesenden nur neun Spielerrollen zu verteilen.

Diese Methode hilft bei der Vorbereitung eurer Runde. Einzelne Fähigkeiten erklärt unser Überblick über die Rollen.

Erst die Spielenden zählen, dann die Wölfe

Schreibt auf, wer beim Start dabei ist. Unterscheidet zwischen Spielenden, einer möglichen Spielleitung und Personen, die lieber zuschauen. Wer erst später kommt, sollte nicht als bereits besetzter Platz eingeplant werden.

Prüft anschließend die Grenzen eurer Box oder App. Nicht jede Version unterstützt dieselbe Gruppengröße. Seid ihr zu viele, plant getrennte Gruppen mit jeweils passender Spielleitung oder Erzählhilfe, oder wählt eine andere Aktivität.

Als einfache Kontrolle gilt: ein Platz in der Runde, eine Rolle nach den Spielregeln. Die Spielleitung sollte nicht versehentlich die letzte geheime Rolle erhalten, die für das Dorf vorgesehen war.

Ein Beispiel für zehn Personen einschließlich Spielleitung

Nach den Regeln von Stellar Factory ist für zehn Personen folgende Aufteilung möglich: eine Spielleitung, zwei Wölfe, eine Seherin, ein Arzt und fünf gewöhnliche Dorfbewohner. Das sind insgesamt zehn Personen, davon neun in den Teams.

Dieses Beispiel gehört zu jener Version und beschreibt nicht die Einstellungen von Loup-garou Undercover. Bei einer anderen Gruppengröße oder anderen Figuren prüft ihr die Zusammenstellung in der jeweiligen Anleitung.

Vor dem Verteilen kommt noch jemand dazu? Zählt erneut und prüft die Verteilung. Fügt nicht automatisch einen Wolf oder eine neue Fähigkeit hinzu, nur weil eine interessante Karte übrig ist. Haben die Spielenden ihre Rollen schon gesehen und ihr ändert die Zusammenstellung, verteilt vor dem Start alle Rollen neu. Nur die fehlende Rolle offen auszutauschen, könnte Informationen verraten.

Mit einer leicht erklärbaren Zusammenstellung beginnen

Nutzt zunächst die Grundaufstellung eurer Version. Fügt Erweiterungen nicht allein deshalb hinzu, weil ihr sie besitzt. Prüft vor einer neuen Figur drei Punkte:

  • Die Aktion wird verstanden. Neue Mitspielende sollten wissen, was sie tun können, und nicht nur den Rollennamen kennen.
  • Die Wechselwirkungen sind klar. Was geschieht, wenn zwei Fähigkeiten dasselbe Ziel betreffen?
  • Die Siegbedingung ist bekannt. Folgt die Figur dem Ziel ihres Teams oder einem anderen?

Nicht alle brauchen eine besondere Fähigkeit, um mitzuwirken. Ein gewöhnlicher Dorfbewohner spielt durch Fragen, Beobachtungen und Abstimmungen. Solche Rollen lassen außerdem Raum für Gespräche, statt ständig neue Fähigkeiten erklären zu müssen.

Stehen die Rollen fest, bereitet die Reihenfolge der nächtlichen Aufrufe anhand derselben Regeln vor. Figuren aus mehreren Ausgaben mit einem fremden Ablauf zu kombinieren, kann dazu führen, dass für eine Fähigkeit die Anweisung fehlt.

Nach einer Runde anpassen, ohne alles zu ändern

Ein schneller Sieg allein beweist nicht, dass die Zusammenstellung unausgewogen ist. Bevor ihr die Wolfsanzahl ändert, fragt nach dem Verlauf: Wurde eine Regel vergessen, eine Rolle versehentlich gezeigt, zu schnell abgestimmt oder eine Wechselwirkung missverstanden?

Hat etwa die Seherin nicht verstanden, wie sie Informationen erhält, löst eine zusätzliche Dorffähigkeit dieses Problem nicht. Klärt zunächst ihre Aktion und spielt noch einmal mit derselben Grundaufstellung. Wollt ihr danach eine erlaubte Variante ausprobieren, ändert jeweils nur einen Punkt und notiert ihn. So lässt sich eure Spielerfahrung besser einordnen; ein statistischer Nachweis für Spielbalance ist das nicht.

Die Gruppe mit einer Erzähler-App vorbereiten

Loup-garou Undercover bietet eine Erzählstimme für Gruppen, die gemeinsam vor Ort spielen. Ihr findet das Spiel im App Store und bei Google Play. Folgt anschließend den verfügbaren Möglichkeiten und den Anweisungen eurer Version für die Zusammenstellung.

Prüft vor der Rollenverteilung die Teilnehmerzahl, erklärt die Spielregeln und haltet die Identitäten geheim. Unser Leitfaden zum Spielen ohne Karten ergänzt die Vorbereitung von Handy und Raum.

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Versammle 5 bis 18 Spieler und lass Werwolf Undercover euren nächsten Spieleabend moderieren.